本作は横スクロール型パズルアクションゲームにおける3Dアニメーションの魅せ方を探ることを目的とし共同開発しました。主にビジュアルデザインを担当し、キャラクターの動きが平面的な画面構成の中でも立体的に感じられるよう、シルエットやモーションの誇張表現を工夫しました。また、全体の空気感にもこだわり明暗のバランス調整やエフェクト作成を行っています。2D的な構図と3D表現の融合によって、操作性と視覚的インパクトの両立を目指しています。