『魅せる』ゲームコンテンツの コンセプトアート制作

kawabata ayano
  • Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、InDesign, iMovie、書籍3種(計6冊)、B4/ポスター(2枚) 、A2/タペストリー(12枚) 、1550×600mm,1550×800mm など
  • 田研究室
  • 福岡県立東筑高等学校

大学生活の中で学んだ知識やゲーム会社でのインターンシップ、ま たハッカソンを通して得た経験を「オリジナルゲームコンテンツ制 作」という形で積極的に活かした。制作するにあたり変な遠慮や妥 協は一切せず、自身が「これ楽しい!やりたい!」と感じるものは 貪欲に取り入れ、かつ「魅せる」コンテンツとして確立させるよう 取り組むことで、終始自由に楽しく進めることができた。これから も、貪欲な姿勢を忘れず活動していきたい。

2020
ビジュアルデザイン学科 イラストレーションデザイン専攻
  • #デザイン